Mga Gabay

Paano maaari Blockchain Lutasin ang Mga Problema sa Pagpopondo na Nahaharap ng Mga Nag-develop ng Laro?

p> Ang video game market ay napakalaki at may mga pagkakataon para sa namumuko na mga developer ng laro. Noong 2017, ang pamilihan ay nagkakahalaga ng $ 108. 9 bilyong by Newzoo, at ipinapakita na lumalaki nang malaki taon sa taon. Ito ay may isang malaking halaga ng pangako, at tila may isang maliwanag na hinaharap.

Isa sa mga pinakamalaking sektor ng merkado na ito ang PC gaming. Ang mga account na ito ay tungkol sa isang ikalimang bahagi ng pangkalahatang merkado, at ang ginustong opsyon para sa 56% ng mga madalas na manlalaro.

Mayroong malinaw na isang buong maraming potensyal para sa mga developer na mag-tap sa, at maraming pera ang dapat gawin. Higit sa lahat para sa maraming mga developer, ito ay isang pagkakataon upang gumawa ng pera paggawa ng kung ano ang kanilang pag-ibig at upang lumikha ng isang bagay na maaaring tangkilikin ng mga tao sa buong mundo.

Sa kasamaang palad, hindi gaanong simple ang pagkamit ng panaginip na ito. Mayroong maraming mga hadlang na nakaharap sa mga bagong developer sa bawat hakbang, at napatunayang mahirap na harapin ang nakaraan.

Ang mga problema sa mga developer ng video game

Mula sa offset, ang pagbuo at pagpapalabas ng isang matagumpay na video game ay isang malaking hamon. Kahit na bago sila magsimula, kailangan ng mga developer na tiyakin na mayroon silang sapat na pondo upang maisimulang simulan ang paglalakbay. Ito ay isa sa mga pinakamahirap na yugto ng buong proseso, at napuno ng burukrasya at kahirapan. Ayon sa kaugalian, maliban kung ang mga nag-develop ay may isang malaking stack ng kanilang sariling pera na inilaan, ito ay kinakailangan upang magpatulong sa tulong ng isang publisher. Ang mga ito ay maaaring malaki, itinatag video game studio na may mga mapagkukunan at reputasyon na kinakailangan upang maglagay ng bagong laro sa merkado. Ngunit habang nag-aalok sila ng pera, suporta, at pagkakalantad, humihingi rin ang mga malaking publisher ng isang piraso ng pie. Iyon ay maaaring kasangkot sinusubukan na yumuko ng pangitain ng isang developer sa kung ano ang nais nila, na humahantong sa isang pagkawala ng awtonomya para sa taong nasa likod ng laro. Ito ay maaaring tunay na masakit para sa isang taong malalim na namuhunan sa kanilang sariling paglikha.

Kahit na tinatanggap ng mga developer na kailangan nila ng isang publisher, maaari pa rin itong maging matigas upang tumayo mula sa lahat ng iba pang mga laro. Mayroong napakalaking bilang ng mga bagong ideya ng laro, at hindi sapat na pagpopondo upang pumunta sa paligid. Ang ilan ay nakatalaga. Upang maging mas malala pa ang mga bagay-bagay, maraming mga naitatag na publisher at studio ay maaaring may pag-aalinlangan sa mga bagong, mga ideya sa labas ng kahon. Pinipigilan nito ang pagbabago, at iniiwan ang mga developer na may mga ambisyosong proyekto na nakikipaglaban upang makahanap ng pagpopondo at suporta. Ang mga bagong developer ay maaaring gumastos ng maraming oras na desperately sinusubukan na itaas ang pera, market ang kanilang produkto, at makuha ang tamang mga tao sa board kapag ang lahat ng talagang nais nilang gawin ay pagbuo ng isang laro.

Para sa mga taong ito, may utang na loob, isang solusyon. Sa nakaraan, ang mga developer ay nagpunta sa crowdfunding platform upang tipunin ang mga kinakailangang pondo para sa kanilang proyekto. Kabilang dito ang mga serbisyo tulad ng Kickstarter at Indigogo na nagbibigay ng paraan para sa mga developer na makakuha ng mga kontribusyon mula sa ibang mga tao na naniniwala sa kanilang laro. Sa kasamaang palad, ang mga ito ay may mga problema. Halimbawa, ang Kickstarter ay nakakulong sa U. S., ginagawa itong walang silbi para sa lahat ng mga developer ng laro batay sa buong mundo. Ang paglalaro ay isang pandaigdigang industriya, at isang malaking hadlang na umaasa lamang sa pagpopondo mula sa isang bansa. Ang iba pang mga platform tulad ng Indigogo ay maaaring masyadong maluwag sa mga proyekto na pinapayagan nilang gamitin ang kanilang serbisyo. Ang resulta ay isang baha ng mga ideya ng sub-standard na hatiin ang komunidad at hindi kukuha ng sapat na pondo. Higit pa, may mas mataas na rate para sa mga ideya na hindi nakuha ang buong halaga ng pagpopondo, na higit sa 90% ng lahat ng mga proyekto. Ito ay maaaring maging mas gusto ng isang scheme ng paggawa ng pera para sa platform kaysa sa isang tunay na solusyon para sa namumuko negosyante. Sa kabutihang palad, maaaring mayroong isang bagong paraan upang gawin crowdfunding, batay sa blockchain teknolohiya.

Paggamit ng blockchain para sa crowdfunding

Blockchain ay isang mahusay na paraan upang gawin crowdfunding dahil maaari itong magamit upang bumuo ng mga desentralisadong mga network. Nangangahulugan ito na walang sentral na partido na kumokontrol sa platform - kontrolado ito ng kolektibo ng mga gumagamit. Ang mga user na ito ay maaaring pumili upang magbigay ng kontribusyon sa mga proyekto na gusto nila, at lahat ng ito ay inalagaan ng paggamit ng mga smart na kontrata. Sa pamamagitan ng paggamit ng mga token sa halip na fiat pera sa ganitong uri ng sistema, posible na bumuo ng isang crowdfunding na serbisyo na mas ligtas, transparent, at naa-access kaysa sa mga umiiral na. Ito ay kung ano ang mga kumpanya tulad ng Game Protocol ay nagtatrabaho sa, at ito asta mataas na maaasahan. Maaari itong magdala ng mas mababang mga bayarin, at nangangahulugan din ito ng mga proyekto ay nabibilang sa kanilang producer - wala nang pagsasakripisyo ng malikhaing kontrol sa isang malaking-time na studio bilang kabayaran para sa mga pondo.

Nais ng Game Protocol na baguhin ang paraan ng mga producer ng laro ng video at mga developer na magtataas ng mga pondo para sa mga proyekto sa pamamagitan ng paggawa ng proseso na mas malinaw, mas madaling ma-access, at mas ligtas. Bilang karagdagan sa isang makinis na platform, nag-aalok ito ng isang komunidad kung saan ang mga taong tulad ng pag-iisip ay maaaring magbahagi ng mga ideya at suportahan ang mga proyekto ng iba na may mga donasyon at tulong. Ang Blockchain ay isang mahusay na solusyon sa mga problema na nahaharap sa mga developer ng laro. Ang desentralisado, pandaigdigang likas na katangian nito ay gumagawa ng perpektong kasama sa industriya ng pasugalan, at maaaring ito ay isang buhay saver para sa mga umaasang mga developer na may mga tunay na pangitain. Ang Game Protocol ay nagmamarka ng malaking hakbang patungo sa mas malawak na paggamit ng blockchain sa industriya ng paglalaro ng video.